home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_586_spellFX / frame_80 / DoAction.as
Text File  |  2011-09-19  |  2KB  |  102 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2327 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -729 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 686)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 185);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 23)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 151);
  16.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 2327 % 511 * 5;
  19.       };
  20.    }
  21.    else
  22.    {
  23.       if(eval("\x01") == 413)
  24.       {
  25.          set("\x01",eval("\x01") + 173);
  26.          break;
  27.       }
  28.       if(eval("\x01") == 174)
  29.       {
  30.          set("\x01",eval("\x01") + 643);
  31.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  32.       }
  33.       else if(eval("\x01") == 871)
  34.       {
  35.          set("\x01",eval("\x01") - 458);
  36.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  37.          {
  38.             return 2327 % 511 * 5;
  39.          })
  40.          {
  41.             set("\x01",eval("\x01") + 173);
  42.          }
  43.       }
  44.       else if(eval("\x01") == 586)
  45.       {
  46.          set("\x01",eval("\x01") + 244);
  47.       }
  48.       else if(eval("\x01") == 777)
  49.       {
  50.          set("\x01",eval("\x01") + 53);
  51.       }
  52.       else if(eval("\x01") == 830)
  53.       {
  54.          set("\x01",eval("\x01") - 807);
  55.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  56.          ┬º┬ºpush(1);
  57.       }
  58.       else if(eval("\x01") == 817)
  59.       {
  60.          set("\x01",eval("\x01") - 311);
  61.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  62.          {
  63.             return 2327 % 511 * 5;
  64.          }));
  65.       }
  66.       else if(eval("\x01") == 506)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") + 235);
  69.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  70.          {
  71.             return 2327 % 511 * 5;
  72.          });
  73.       }
  74.       else
  75.       {
  76.          if(eval("\x01") == 129)
  77.          {
  78.             set("\x01",eval("\x01") + 695);
  79.             _root.playSFX("hit_MARTIAL");
  80.             break;
  81.          }
  82.          if(eval("\x01") != 741)
  83.          {
  84.             if(eval("\x01") == 824)
  85.             {
  86.                set("\x01",eval("\x01") - 824);
  87.                break;
  88.             }
  89.             break;
  90.          }
  91.          set("\x01",eval("\x01") - 612);
  92.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  93.          {
  94.             return 2327 % 511 * 5;
  95.          })
  96.          {
  97.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  98.          }
  99.       }
  100.    }
  101. }
  102.